Počítačová hra jako platforma pro umělce. Místo přestřelek dokumenty

Adam Štěpánek 17. dubna 2016, 09:00  -  Adam Štěpánek
17. dubna 2016, 09:00

Počítačová hra Grand Theft Auto V (GTA V) je proslulá svým obrovským otevřeným světem, ve kterém si hráč může dělat prakticky vše, co se mu zachce. Drtivá většina se věnuje automobilovým honičkám a divokým přestřelkám, k čemuž je ostatně nabádá příběh hry. Skupina umělců ale využila bohatého světa jinak – začala z něj vytvářet přírodopisné dokumenty.

„Pamatuji si to zcela jasně. Ve hře jsem plnil jednu misi v ponorce. Když jsem se dostal pod vodu, všiml jsem si, jak úžasně všechno vypadá. Říkal jsem si: ‚Sakra, tohle má vážně potenciál‘,“ vypráví portálu Vice.com Alec Chaney, kdy poprvé dostal nápad využít detailního herního světa pro tvorbu dokumentů.

Společně se Sonnym Evansem provozuje Chaney na Youtube kanál 8-Bit Bastard, na který už uveřejnili stovky videí, většinu z nich právě z GTA V. Jedná se například o návody pro hráče, ale také krátké scénky a dokonce i vlastní seriál Los Santos Real Estate, který se už dočkal dvanácti krátkých epizod.

Nejvíce pozornosti na sebe ale strhli přírodovědnými dokumenty ve stylu slavného Davida Attenborougha. Podmořský dokument Into The Deep, který vidělo už přes milión lidí, vznikl během tří bezesných nocí, kdy Chaney ignoroval cíle mise a jen se potuloval pod vodní hladinou.

„Prakticky jsem jen natáčel, co jsem viděl a na základě toho jsem následně vymyslel příběh. Nic nebylo dopředu připravené. Tak to podle mě funguje i v reálném životě. Prostě natáčíte, co se v přírodě děje a pak to dáte dohromady. Byla to pro mě úžasná inspirace,“ říká nadšeně Chaney.

Společnost Rockstar následně do své hry implementovala editor, který hráčům umožňuje natáčet, editovat a sdílet záběry ze hry. Chaney tohoto nástroje využil a stvořil další dokument, tentokrát ze souše – Onto the Land. Stvořit nový projekt mu už trvalo několik měsíců.

„S editorem se otevřely obrovské možnosti. Najednou musíte přemýšlet o úhlech, hloubce pole a podobných věcech. Během vytváření Onto the Land jsem trávil hodiny třeba jen tím, že jsem neustále přetáčel jeden záběr z různých úhlů.“

Hodnocení

Zaujala Vás tato zpráva?
Ohodnoťte ji

Loading

Děkujeme za Vaše hodnocení

Komentáře

Mohlo by vás zajímat

Finance
Jak se bude v roce 2018 počítat čistá mzda v ČR a jak na Slovensku?
Kdy budou jarní prázdniny ve vašem okrese?
Až 50 % můžete ušetřit při odesílání balíků do zahraničí. Kde a u koho?
Jak dlouho ještě cena bitcoinu poroste?
Jak se bude v roce 2018 počítat čistá mzda?
Auta
Retro: Lamborghini LM002 měl být původně stíhací off-road…
Renault-Alpine A110 bude zábavné a rychlé auto. I s automatem
Renault představil novou třináctistovku s turbem. Budou ji mít i Mercedesy
Že je BMW X6 M v terénu neschopné? Manhart MHX6 Dirt² to chce změnit
Kvíz: Víte, jak se jmenují známé modely aut v jiných zemích?
Technologie
Sony prodalo již 70 milionů PS4. Podívejte se na 4K remake Shadow of Colossus
Bezdrátová myš, která se nikdy nevybije: recenze Logitech Powerplay a G903
Odporný život offline. Zjevně se nám ho každý druhý snaží znepříjemnit [komentář]
Roadmapa AMD: Pinnacle Ridge v březnu, mobilní dvoujádra v lednu, v Q2 Ryzen Gaming
16 nejlepších dárků pro řidiče, které nemusí stát jmění. Ale mohou
Hry pro příležitostné hráče